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第五人格孽蜥打法技巧分享

作者:qingtian 2019-08-09

第五人格新版本加入了全新的监管者孽蜥,大家觉得孽蜥好不好用呢?下面为大家带来孽蜥打法技巧分享,一起看看吧.

,打法偏向根据出生点利用跳跃堵人……你出生点背的熟,落地可以控制在10-7米以内,开局和黑白很相似,下面会继续分析打法及应对……

首先是蜥蜴人追击上的优势,就是这个屠夫不怕跑图,目前根据位置利弊开局跑图以及先知开黑提前开跑让很多屠夫非常无力,但具备短CD跳跃能力的蜥蜴可以利用跳跃轻而易举的追上跑图的人类。不怕无脑跑图和庄园老友受击加速是其很大的一个优点,我今天几把打庄园老友擦刀完一个二段跳就追上了……相反求生者还是应该多在点绕动来溜他,想办法砸晕更好(他恢复慢),不要想着快速空地转点容易被一下追上吃瘪,多绕博弈而非直接开跑

,一开始,我的想法和大家一样想这屠夫基础速度一般,刀又短,肯定要张狂……结果发现开了技能用跳跃砸击也很难理想命中,多是追击拉近距离……反而人跟你绕点很难受,而且张狂有占有欲这个废天赋,你跳过去人有时候提前躲开得不偿失,所以我后来改成快踩+一刀,配合狂暴。感觉好用很多,快踩快速破板区防绕,狂暴守尸中途一下,再跳跃回去,非常适合!至于技能我带的闪现避免陷入僵局快速击杀,当然其实我觉得传送也不错,它甚至可以插眼,因为行动力还不错就是怕绕,有这个资本

,在上次直播时,策划就说过一些建筑物顶跳进去会修改,我这次实验证实已经无法三段跳进圣心医院小木屋了,我还没试游乐园鬼屋还能不能从2号站台跳入,不过感觉一些屋顶可能因其加空气墙……不过医院周边两个大缺口还是可以进,鸟笼也可以进,这点还是相当不错的。下面说个极其重要的事,就是蜥蜴在地下室尽量不要跳了,一跳就容易跳出来

最后是,这个屠夫守尸能力一点都不弱,而且操作非常简单,有人来救,你两种守尸选择,在知道人来的方向时选择往那边过去堵,堵到给一刀,再跳回来给一刀,自带远距离移动就是顺畅。如果你挂人,救人位距离你近,更不慌张,你就贴脸守尸,救人位到椅子附近你原地跳马上落地坠机,他如果在范围内即刻吃你一个震荡攻击,且此攻击不会被椅子吸引,然后后摇很短,他再救还可以给个震慑,若不救跟你博弈你就再等个跳跃CD,或者直接给他一刀逼救也行,因为人救下来你跳跃追也很快拉近距离,除非周边有可以绕的点

最后分析一下……蜥蜴这个角色模型大,速度一般,刀短,实际那种周旋型的溜鬼位对其都有所克制,香水甚至不怕你原地坠机守尸。那些并不依赖跑图能力的溜鬼位可以在局限区域跟你绕非常久……然后蜥蜴人的眩晕时间还挺长的,板子绝对是对抗其的好手段。再者就是地图因素,显而易见,在室内空间这玩意就废的不行了,兵工厂大房子,之类的,你们懂的……

技能我觉得闪现,传送都可以,求速闪现,控场传送……其行动能力并不差,二阶后三段跳跃能帮助其拉近很多距离来建立控场优势

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